sexta-feira, 5 de junho de 2015

dicas para o multiplayer do Battlefield Hardline







Nova configuração de Battlefield Hardline muda a paisagem da série Battlefield. Há novos modos de jogo, classes e armas, mas a fórmula Battlefield base ainda está lá. Há destruição em larga escala, a guerra de veículo, e uma jogabilidade baseada em equipe.


Classes

Como os jogos anteriores da série Battlefield, os jogadores podem escolher uma das quatro classes em cada vida no multiplaye. Cada classe é especializada em uma determinada área e pode usar e selecionar armas e gadgets.
  • Operador : O Operador é o médico da equipe. Eles estão sempre na linha de frente de cura e revivendo companheiros de equipe. Suas armas primárias de escolha são as espingardas de assalto.
  • Mecânico : O mecânico é o engenheiro da equipe. Eles são especializados na fixação de veículos amigos e destruir quaisquer veículos. Suas armas primárias de escolha são o Carabinas.
  • Enforcer : O Enforcer é o apoio da equipe. Eles são especializados em cobertura e fornecimento a equipe com munição. Suas armas primárias de escolha são as metralhadoras leves.
  • Profissional : O Profissional é o franco-atirador da equipe. Eles são especializados em veicular a informação para o resto da equipe (reconhecimento) e apoio sniper. Suas armas primárias de escolha são o Sniper Rifles.

Ranks

Como os jogos anteriores da série, Battlefield Hardline permite aos jogadores classificar-se no Multiplayer. Jogue para obter a moeda do jogo e uma pontuação que é igual ao dinheiro ganho .A pontuação é o valor usado para classificar-se um Agente.
Rank é estritamente um número que mostra a dedicação de um jogador para o jogo. Há um total de 150 graduações em Battlefield Hardline.

Os únicos itens desbloqueados através graduações em Battlefield Hardline são Pacotes de batalha.

Destravas multiplayers

Battlefield Hardline possui um sistema reformulado para desbloquear itens na parte multiplayer do jogo. Desta vez os jogadores ganham dinheiro em jogos multiplayer, em vez de apenas pontuação, e o dinheiro pode ser usado para desbloquear/selecionar itens. Infelizmente, alguns itens requerem ainda mais esforço antes que eles possam ser comprados ou desbloqueados.

ARMAS E GADGETS

A grande maioria das armas e gadgets podem ser desbloqueadas por comprá-las com dinheiro ganho no jogo. Desta forma, os jogadores podem começar imediatamente com a arma que eles querem!
No entanto, a maioria das armas são exclusivas para a policiais ou bandidos. Para desbloquear uma arma para uso na facção oposta, um agente deve comprar uma licença de arma. Primeiro, marcar 1.250 mortes utilizando uma arma específica em uma facção, em seguida, comprar a licença por US $ 50.000. Exemplo: Se jogar como um criminoso, você pode comprar a AKM por US $ 12.000. Para desbloquear a AKM para os policiais, você deve marcar 1.250 mortes utilizando o AKM como um criminoso, então, comprar a licença por US $ 50.000, como um policial.

Além disso, há armas que só podem ser desbloqueadas após completar uma série de atribuições. As armas que precisam requisitos especiais de desbloqueio incluem:
  • ARM
  • Double-Barrel Shotgun
  • FMG9
  • .300 Knockout
  • G17
  • .410 Jury
  • Bald Eagle
  • MAC-10

ACESSÓRIOS DE ARMAS

Acessórios de armas podem ser comprados para uma arma com a moeda do jogo depois de comprar a arma base. Alguns dispositivos também podem ser encontrados em Pacotes de Batalha.

UPGRADES DE VEÍCULOS

Atualizando um veículo requer tanto pontuação e moeda do jogo. Para ganhar pontuação, os jogadores devem usar um veículo ao completar objetivos ou matar agentes. A moeda ganha durante essas atividades será igual à pontuação ganha para essa classe de veículo. Uma vez que um limite de pontuação foi alcançada por essa classe de veículo, selecione as atualizações que podem ser compradas.

Por exemplo: Para usar a atualização Radar nos helicópteros de ataque , você deve primeiro ganhar 25.000 pontuação ao usar helicópteros de ataque (mais de tantos jogos como necessário), então você deve comprar a atualização com $ 53,200.

PACOTES DE BATALHA

Pacotes de batalha são sacos de recompensas semi-aleatórios dados aos jogadores, progredindo através da porção Multiplayer de Battlefield Hardline. Estes pacotes contêm combinações de camuflagens para arma, dog tags, facas, aumenta XP e muito mais.
Os jogadores podem ganhar Pacotes de Batalha completando níveis na campanha, classificando-se no Multiplayer, ganhando Estrelas em armas e classes, ou comprando-os com dinheiro ganho no jogo durante todo o Multiplayer. Consulte a tabela abaixo para obter uma repartição dos três Battlepacks mais comuns.
PacotePreçoDescrição

Bronze 
$ 10,000Contém três itens, incluindo um mínimo de dois itens de série, com um terceiro item de bônus. O item de bônus contém a probabilidade de premiar um item avançado.

Prata 
$ 25.000Contém quatro itens, incluindo um mínimo de um item avançado e dois itens de série, com um quarto item bônus. O item de bônus contém a probabilidade de premiar um item superior.

Ouro 
$ 50.000Contém cinco itens, incluindo um mínimo de dois itens avançados e dois itens de série, com um quinto item de bônus. O item de bônus contém a probabilidade de premiar um item distinto.

Modos de Jogo

Battlefield Hardline apresenta um total de sete modos de jogo. Dois estão retornando de jogos Battlefield anteriores, enquanto os outros cinco são novas reviravoltas sobre modos de jogo velhos ou novos todos juntos!
  • Blood Money é um modo de jogo que opõe objetivo de policiais e criminosos contra os outros em uma luta para aproveitar uma grande soma de dinheiro da equipe adversária.
  • Conquista é um modo de jogo objetivo onde duas equipes disputam o controle de vários sinalizadores definidos em torno do mapa.
  • Crosshair é um modo de jogo death match metade objetivo.Os policiais devem escoltar um VIP a um ponto de extração, enquanto os criminosos lutam para eliminá-lo antes que o tempo se esgote. Nenhum veículo, e sem respawns!
  • Heist é um modo de jogo onde os criminosos tem o objetivo de tentar explodir um cofre e fugir com o dinheiro. Enquanto isso, os policiais tentar impedir o roubo e fuga dos criminosos.
  • Hotwire é um modo de jogo onde policiais perseguem criminosos em altas velocidades em ambientes expansivos.
  • Resgate é um modo de jogo em que os policiais tem o objetivo de tentar salvar reféns de seus cativos.
  • Team Deathmatch é um modo de jogo onde duas equipes lutam até a morte. Nenhum veículo permitido!

Mapas multiplayer

Battlefield Hardline vem com um total de nove mapas multiplayer .Estes mapas variam em tamanho, dependendo do Modo de Jogo .Modos de jogo como Conquista têm as maiores versões do mapa, enquanto modos de jogo baseado em infantaria como Team DeathmatchResgate , e Crosshair têm as menores versões do mapa.
Cada mapa tem várias Levolution características. Alguns são pequenos, como abrir e fechar portas e janelas, enquanto outros podem alterar o layout de todo o mapa. 

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Bank JobDerailedCentro da cidade
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Dust BowlEvergladesGrowhouse
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Hollywood HeightsRiptideThe Block

quinta-feira, 28 de maio de 2015

Analise do Battlefield HardLine


 Battlefield Hardline 
   
Analise: O jogo não se assemelha ao seus últimos jogos da franquia. Ele se passa em uma série de TV americana  policial,o titulo da Visceral Games se aproxima mais de experiências narrativas como Uncharted, Batman: Arkham e Tomb Raider do que as explosões cinematográficas dos FPS de grande orcamento como o Call of Duty ou o próprio Battlefield 4 .O roteiro não é primor, mas se divide a atenção com as inovações proposta tanto na campanha quanto no multiplayer;
e ambos, sem perder identidade tática e variável da franquia, conseguem mostra caminhos a serem trilhados no futuro.

Durante a aventura de Nick Mendoza, o policial cubano residente em Miami controlado pelo jogador, o tiroteio é apenas umas das possibilidades oferecidas. Dos dez capítulos espalhados na quase nove horas de campanha,mais da metade deixa o pente de balas cheio caso seja desejado de que está no controle.
Prender bandidos, identificar traficantes ou simplesmente apagar inimigos rendem tantos ( ou mais)
Pontos do que fazer chacina no terreno.O controle das armas é mais automático   do que
os títulos anteriores-em boa das sequencias de ação, a IA
ajuda o jogador a mirar nos adversários (mais uma semelhança com os jogos de terceira pessoa focado em narrativas).Os veículos estão presentes como sempre, grande alteração na jogabilidade, mas como a variedade maior, pois agora carros esportivo e tanques de velocidade estão disponíveis - e eles melhoram a experiência como tudo. Hardline é o mais leve e urbano
de todos jogos da serie. Um Battlefield das ruas. 

Para concluir a imersão, faltou ao game uma dublagem
em português de primeira. Em ingles o padrão foi mantido,
dando uma personalidade interessante a Mendoza- um sujeito que preza pelas idoneidade pessoal e cooperativa.
O ator Nicolas Gonzalez é responsável pela voz do policial. No Brasil, a Warner games decidiu apostar em Roger, o vocalista do Ultraje a rigor. Escolha compreensível em questão de marketing, erradíssima em relação a qualidade. Cantor por profissão, não da a vida ao personagem , apenas joga as palavras da boca, sem emoção ou entonação que varie  mais de grito a um sussurro.Os diálogos entre ele e a Khai, sua parceira, já não são bem escritos, e passam longe convencer sem a dublagem correta.

Esse estilo gráfico dos ambientes se repete nas partidas multiplayer, que no fundo é o grande atrativo de um Battlefield. E no caso de Hardline, a Visceral manteve a proposta de variar o estilo da franquia. Os modos clássicos de Conquista, Deathmatch e todos os outros estão presentes, mas com uma abordagem diferente, quase sempre voltada para uma disputa entre polícia e ladrão. Os melhores são o Ligação Direta, onde os times precisam roubar e recuperar carros, e o Roubo, onde é preciso levar um carro blindado até um certo local. A facilidade encontrada na adaptação da campanha não está presente no multiplayer, que é pura competitividade e cooperação; dependerá do modo. A boa notícia é a estabilidade encontrada nos (bons) mapas e servidores de Hardline, diferente de seu antecessor, conhecido por ser um título problemático para EA. Nesse quesito, os fãs terão um jeito diferente, mas suave de disputar partidas online.

Eu dou a nota: 8,5



quarta-feira, 27 de maio de 2015

História dos joystics

Conhecem esses controles aí embaixo ?
                          

Mas nem sempre foi assim, o primeiro controle para um console foi esse da Atari mas o original mesmo não tinha botão, que foi adicionado depois

embaixo eu vou colocar o esquema da evolução dos controles da época 8-bit aos super games de hoje em dia
                                                                                                                                       
O controle em forma de M com um analógico no cabo central é o do Nintendo 64, ele é dado como o ancestral dos controles atuais por introduzir o analógico, as luvas apresentadas como um futuro breve foram inventadas para NES mas não deram certo, apesar de já existir o Kinect da microsoft, as luvas dariam mais precisão e "futurismo" aos jogos.                                                                                                            










terça-feira, 26 de maio de 2015

O modo tela dividida f1 2013

Consegui o F1 2013 de graça na xbox live semana passada (obrigado microsoft), o jogo é realmente impecável e definitivamente é um simulador, os mínimos detalhes são feitos como por exemplo: eu passei na volta 23 rápido pela zebra (aquela faixa que tem nas curvas) na volta 24 a zebra estava suja de pneu que foi o meu. Eu fiquei realmente impressionado não só com os detalhes mas o jogo em si, o modo classic com Fittipaldi, Prost, a academia de pilotos onde você aprende de verdade a guiar um F1, enfim. Mas fiquei decepcionado com a tela dividida, o último f1 que eu joguei foi o 2010 que não podia jogar duas pessoas no mesmo console, quando fui testar esse recurso no 2013 joguei com só 3 carros da IA, beleza tudo certo... mas quando coloquei os 22 pilotos o jogo ficou parecendo um joguinho 16-bit, como o o TopGearTM que eu botei embaixo. O jogo é muito bom mas peca nesse quesito, esta não foi a análise do F1, e sim uma critica pequena, mas vou dar um nota pro jogo.

NOTA GERAL : 9/10



o F1 tava quase assim sem exagero 

Como o modo online (do halo) regrediu com o passar do tempo

Eu tava tentando jogar Halo 4 online caros seguidores mas o que é que acontece ? eu preciso de 800 mb de espaço pra jogar online, por quê? Todos os Halos jogam online sem precisar baixar nada, até os de 2006, 2007. Mas justamente o mais recente precisa do inútil, odiado e sem-razão pra existir, disco 2. é muito simples jogar sem os 800 mb mas...

Outra coisa é o organizar um jogo do Halo 3, o menu é muito confuso, pra vocês terem uma ideia eu não achei o captura a bandeira, não só nele mas no Reach também, se alguém souber deixa nos comentários que tão embaixo. (clica "nenhum comentário").